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La complejidad del flujo de trabajo en la creación de un videojuego hace muy difícil manejar los horarios del equipo, lo que significa que es inusual que un proyecto no sorprenda a sus directores con ningún retraso.

Algunos desarrolladores incluso se especializan en ciertos tipos de juegos, como los RPG o los FPS. Algunos se centran en portar juegos de un sistema a otro.

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Las historias de empresas que te presentaremos a continuación son efectivamente memorables, en peculiar porque siguen teniendo una gran vigencia hoy en día a escalera universal.

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Lo que no saben es que su historia sí que es singular: tiene que ver con sus valores, con sus motivaciones, con aquello que les impulsa a hacer lo que hacen. Con razones y principios que van más allá de su ofrecimiento comercial.

Un equipo de crecimiento interno que trabaja para un fabricante de videoconsolas es asimismo conocido como desarrollador principal. Una empresa que está cercanamente unida a un fabricante de videconsolas (u ocasionalmente a una distribuidora) es conocido como un desarrollador secundario.

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